Дизайн — це те, що доходить до людей, а не те, що лежить у файлах чи обговорюється на внутрішніх мітингах. Щоб дизайн справді запрацював, його потрібно презентувати й “продати”. Клієнт, стейкхолдери, команда розробки — усі, хто буде його реалізовувати, мають повірити в рішення. Я поділюся тим, чого навчився, працюючи з продуктовими компаніями, студіями, агенціями, підприємцями та людьми, які ухвалюють рішення. У доповіді розглянемо: • чому гарний і логічний дизайн сам по собі не гарантує, що його погодять і реалізують • як структурувати презентацію, щоб її справді зрозуміли • коли демонстрація екрана у Figma працює добре, а коли вбиває атмосферу • як думати про аудиторію презентації — хто перед вами, що їм потрібно і чому — щоб менше переробляти й швидше релізити продукт
Станіслав Говорухін
(Designer, Systemagic),Про різні етапи розвитку дизайнерської карʼєри та виклики, з якими ми стикаємося на кожному з них. Відповіді на запитання: що робить дизайнера справді крутим; яка освіта потрібна дизайнеру і чи можна без неї; навіщо дизайнеру політика та як презентувати свій дизайн; як працювати в команді; як нетоксично критикувати; як пізнати себе й віднайти своє «кунг-фу» — і багато іншого.
Володимир Смирнов
(Design Director at Spiilka Design Büro),Сьогодні портфоліо — це не просто набір красивих робіт, а спосіб мислення дизайнера. Поговоримо про те, як створити портфоліо, яке розповідає історію, показує глибину рішень і реальну цінність дизайнера для команди. У доповіді — реальні приклади, типові помилки та практичні поради, які допоможуть дизайнерам зробити своє портфоліо зрозумілим, переконливим і релевантним сучасному ринку.
Анастасія Хазєєва
(Design Team Lead, Wix),Всі вже чули про вебдоступність, але її дотримання – це не лише хороший контраст чи наявність альтернативного тексту. Як зробити цифровий продукт дійсно доступним та не повторити поширених помилок, дізнайтесь на зустрічі.
Михайло Долинський
(Middle UI/UX Designer в ДП «ІНФОТЕХ»),Рожева мрія багатьох дизайнерів «втікти з фрілансу/аутсорзу і попасти на продукт». Давайте розберемось чи настільки круто бути продуктовиком, який скілсет потрібен для цього і чи не призведе це до професійної деградації.
Євген Олексюк
(Senior UX Designer в EPAM),Дізнайтесь як скінченні стейт-машини і реактивні патерни допомагають нам уникнути так званого "Callback Hell" в Grammarly.
Анастасія Мігаль
(Front-End Software Engineer at Grammarly),Поговоримо про цілі та задачі дизайну у військовий час, про вийськову естетику, шеврони і айдентику ЗСУ, про приклади комунікації і про те як дизайн впливає на виживання і про те чим займається Культурний десант.
Іван Симоновський
(Military serviceman of the Armed Forces of Ukraine),Зовнішній вигляд має значення. Але чи дійсно вони допомагають? У дизайні ми часто фокусуємося на естетиці, але чи «красивість» робить продук більш зручним для використання? Ця доповідь розбиває психологічну битву між візуальною привабливістю та функціональною ясністю, досліджуючи, як дизайн впливає на емоції та пізнання. Ми розповімо: - Як теорія композиції визначає як естетику, так і юзабіліті. - Чому візуальний дизайн є визначальною характеристикою для одних продуктів, але ніяк не впливає на популярність та корисність інших. - Роль когнітивного навантаження: справжня причина, чому користувачі взаємодіють з продуктом (або ні). - Як візуальні тригери керують емоціями та прийняттям рішень. - Секрет балансу між привабливістю та функціональністю для створення дійсно ефективного дизайну. Приготуйтеся до суміші психології, інтерактивного дизайну та кількох жорстких істин. Якщо ви коли-небудь замислювалися: варто робити ставку на естетику, чи зосередитися на зручності, то ця доповідь допоможе вам визначитися з вибором.
Ірина Шкаровська
(Associate Director, Experience design, Epam Ukraine),Ольга Голубєва
(Senior Designer, EPAM Ukraine),