Подія відбулась
Подія відбулась

Квитки на наступну конференцію Конференція Highload fwdays'24 вже у продажу!

Універсальні патерни highload на конкретному прикладі ігрового сервера на Haskell

Відео доповіді

Презентація доповіді

Architecture

Аналіз архітектури ігрового сервера на Haskell. Від високорівневої моделі до особливостей коду - транзакційна пам'ять, immutable структури даних, актори, черги, паралельні і конкурентні обчислення. Модель динамічного масштабування, оптимізації, вирішені проблеми та компроміси.

  • Причини вибору Haskell
  • Які технології розглядалися і чому їх не використали (no spoilers)
  • Повний стек використаних технологій і їх highload потенціал
  • Універсальні патерни проектування
Максим Безуглий
Attracti S.a.r.l
  • 20 років в IT, CEO компанії Attracti S.a.r.l (Швейцарія)
  • Засновник клубу International Software Architect Club
  • Широкий досвід від розробки до управління.
  • Найбільш цікавий проект - повна автоматизація ISO 9001.
  • Facebook
Увійти
Або поштою
Увійти
Або поштою
Реєстрація через e-mail
Реєстрація через e-mail
Забули пароль?