От теории к практике: хорошие и плохие примеры применения crowdsourcing games

Тимур Донец поделится прикладными примерами того, как методики Crowdsourced games с разной долей успеха применялись в разработке дейтинговых, пеймент и других продуктов на глобальном рынке.

Тимур Донец
Intellectsoft
  • Product Manager, занимается разработкой внутренних продуктов компании Intellectsoft.
  • До текущего времени Тимур успел поработать в продуктовом и R&D направлении нескольких украинских и зарубежных компаний разного масштаба (Cupid PLC, Noosphere Ventures, Paymentwall).
  • Среди продуктов, которыми занимался, дейтинговые приложения, социальные игры и приложения, системы репутационного менеджмента, платежные системы, платформы мониторинга мобильных устройств, Enterprise Mobility Management продукты.
Увійти
Або поштою
Увійти
Або поштою
Реєстрація через e-mail
Реєстрація через e-mail
Забули пароль?