От теории к практике: хорошие и плохие примеры применения crowdsourcing games

Тимур Донец поделится прикладными примерами того, как методики Crowdsourced games с разной долей успеха применялись в разработке дейтинговых, пеймент и других продуктов на глобальном рынке.

Тимур Донец
Intellectsoft
  • Product Manager, занимается разработкой внутренних продуктов компании Intellectsoft.
  • До текущего времени Тимур успел поработать в продуктовом и R&D направлении нескольких украинских и зарубежных компаний разного масштаба (Cupid PLC, Noosphere Ventures, Paymentwall).
  • Среди продуктов, которыми занимался, дейтинговые приложения, социальные игры и приложения, системы репутационного менеджмента, платежные системы, платформы мониторинга мобильных устройств, Enterprise Mobility Management продукты.
Sign in
Or by mail
Sign in
Or by mail
Register with email
Register with email
Forgot password?