В цій доповіді ми розглянемо різні аспекти медіаторної архітектури Hancture, підкреслюючи її значення для успішного застосунку. Почнемо з розгляду поточних вимог до проєктів команди MapService в Uklon, включаючи унікальні та спільні риси наших застосунків і виклики, з якими ми стикаємося під час їх розробки. Після цього проаналізуємо наявні архітектури, їх компоненти та відповідність вимогам. Розглянемо ключові виклики, пов'язані з наявними архітектурами, і обговоримо шляхи їх подолання.
Юрій Науринський
(Uklon),