Якщо ви колись в своєму житті ставили собі наступні питання:
Тоді цей воркшоп для вас.
На ньому ви зможете отримати знання в сфері розробки архітектури програмного забезпечення; структурувати вже отримані знання; побачити, з чого починається архітектура, які підходи, стандарти та практики існують; отримати практичні навички від визначення бізнес цілей продукту та архітектурних драйверів до розробки архітектури та архітектурної документації.
— 12+ років в галузі ІТ та понад 4 роки в галузі архітектури програмного забезпечення;
— В 2019 році переможець Ukrainian IT Awards в категорії Software Engineering та член журі в 2020 році в даному конкурсі;
— Пройшов тренінги по SEI практикам та TOGAF, сертифікований фахівець icAgile, акредитований спеціаліст AWS;
— Спікер на різних глобальних конференціях, зустрічах;
— Пройшов шлях від розробника до технічного керівника, архітектора, керівника різних відділів;
— Вів великі проєкти (понад 100 інженерів) з різними сучасними стеками технологій та архітектурними стилями: такими як microservices, SOA, event-driven design, хмарні рішення;
— Надає різні послуги: проєктування та оцінка архітектури, передпродаж, воркшопи з клієнтами, розробка програмного забезпечення, технічний аудит, оцінка команди, адаптація хмарних рішень, наставництво та коучинг;
13 березня 2021 (субота) — теоретичний день.
14 березня 2021 (неділя) — практичний день.
Кількість учасників: 50.
Воркшоп розпочнеться о 10:00 за західноєвропейським часом і пройде в режимі онлайн російською мовою в Zoom. Будь ласка, встановіть Zoom на своєму пристрої. Вам не потрібно буде попередньо встановлювати спеціальне програмне забезпечення перед курсом.
Необхідні знання:
Цей воркшоп призначений для:
День 1 (Теоретична частина)
Вступ до воркшопу
Секція 1 — Огляд основ архітектури програмного забезпечення
Сесія запитань та відповідей.
ПерерваСекція 2 — Аналіз архітектурних вимог
Сесія запитань та відповідей.
Перерва
Секція 3 — Архітектурне проєктування
Сесія запитань та відповідей.
Перерва
Секція 4 — Створення архітектурної документації
Сесія запитань та відповідей.
Секція 5 — Процес оцінки та реалізація архітектури
Сесія запитань та відповідей.
Перерва
Секція 6 — Підсумки
Сесія запитань та відповідей.
День 2 (Практика)
Вступ
Секція 1 — Роз’яснення щодо архітектурних драйверів
Загальна мета: визначити архітектурні драйвери для проєктування архітектури програмного забезпечення (наприклад, огляд зацікавлених сторін, бізнес-цілі, сценарії атрибутів якості, обмеження, архітектурні проблеми)
Сесія запитань та відповідей.
Перерва
Секція 2 — Архітектурне проєктування та створення виглядів
Спільна мета: створити архітектурні рішення та загальні схеми.
Сесія запитань та відповідей
Перерва
Секція 3 — Архітектурна документація
Загальна мета: ознайомитись зі структурою архітектурної документації та шаблонами видів.
Підсумки та сесія запитань та відповідей.