Crowdsourcing and Gamification and How to Use them in your product.
Веб, Социальные и Мобильные технологии превратили мир в большой связанный рабочий ресурс и привели к созданию феномена под названием Краудсорсинг.
Краудсорсинг (от английских слов толпа и использование ресурсов) предполагает использование труда неизвестных лиц (часто добровольцев) для выполнения тех или иных задач. Правильное использование этой техники в продуктах приводит к интересным решениям и увлечению пользователей. Но какова мотивация "толпы" учавствовать в этом процессе?
В этой лекции мы расскажем о комбинации техник краудсорсинга с техниками игр, приведем настоящие примеры аппликаций и продуктов, которые использовали эти техники и дадим несколько советов о том, как решать задачи с помощью краудсорсинга и игр.
Владимир Сорока
Intellectsoft
- CTO, разрабатывает новый продукт компании Интеллектсофт в области индустрии развлечений.
- До недавнего времени он руководил продуктом компании Толуна, которая строит платформу для опросов в Интернете.
- До этого Владимир Сорока провел 15 лет в IBM Research, где руководил отделом Collaboration Technologies,специализирующемся на социальных технологиях (чат, социальные сети, мобильные технологи итп), а также отвечал за отношения IBM с израильской экосистемой стартапов.
- Владимир Сорока является автором 15 статей и 19 патентов в различных областях своей профессиональной деятельности.